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Borderlands 2 sur PC
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Mardi 26 juin 2012, rendez-vous au Loft Bastille à Paris grâce à 2K Games afin de nous présenter Spec Ops : The Line, Borderlands 2 ainsi que XCOM : Enemy Unknown. Aujourd’hui, nous nous pencherons plus en détail sur Borderlands 2 auquel on a pu jouer pendant au moins 1h30. Nous vous présenterons plus en détail ce nouvel opus grâce à cette preview.

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Un cel shading plus travaillé !

Les développeurs de Borderlands, Gearbox Software, nous avaient surpris avec ce style graphique, un cel shading très bien travaillé et maîtrisé dans le premier opus paru fin 2009. Nous retrouverons donc bien entendu ce même style graphique dans Borderlands 2, mais avec un rendu bien plus travaillé que dans le premier soft. Cela reste tout de même logique vu le nombre d’années que séparent les deux jeux. Tout d’abord, le monde dans lequel nous nous trouvons est beaucoup plus coloré, ce qu’on pouvait déjà constater grâce aux différentes images dévoilées sur la toile. De plus, les effets de lumières sont très bien maitrisés.

Tout comme Borderlands, plusieurs environnements pourront être parcourus. Pendant notre phase de jeu, nous avions accès à une ville dont le chemin continuait sur un environnement montagneux et donc avec de la neige. En plus de cette diversité, les différentes parties qui constituent l’environnement sont bien détaillées. Nous remarquerons également la bonne distance d’affichage. Pour ce qui est de la partie modélisation des personnages, on peut apercevoir que ces derniers sont plus détaillés avec des traces de blessures, des tatouages, vêtements déchirés et bien d’autres encore. Parlons aussi de la modélisation des différentes armes. Dans le premier opus, nous avions droit à une bonne diversité d’arme dans chaque catégorie (sniper, FMG, mitraillette, etc…).

Dans Borderlands 2, même si l’on n’a pas pu voir toutes les armes, celles qu’on a eues dans les mains et que l’on trouve sont beaucoup mieux que dans Borderlands. Grâce à ces nouvelles armes, on retrouve un titre plus fun, ce qui le rend ainsi plus attirant. D’ailleurs, quand on parle de diversité d’armes, on a pu avoir un exemple puisque le personnage que l’on pouvait contrôler possédait trois armes, dont une était un pistolet dans un style western alors que les deux autres faisaient plus style futuriste. Bien entendu, vous aurez la possibilité grâce à l’exploration de trouver de nouvelles armes cachées dans différents coffres.

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De bonnes nouveautés !

Comme toute bonne suite qui se respecte, de nombreuses nouveautés font ainsi leur apparition trois ans après le premier opus. On retrouve principalement un changement au niveau de l’interface dotée de plus de relief et plus sympa à regarder. Dans cette interface, nous avons bien entendu les mêmes fonctionnalités que dans Borderlands mais construit différemment et de manière plus intuitive. Comme auparavant, nous pourrons consulter la carte, voir les différentes améliorations possibles pour votre personnage, les armes que l’on possède dans notre inventaire ainsi que d’autres fonctionnalités.

Quatre classes seront disponibles : Siren, Assassin, Commando et Gunzerker. Pendant notre phase de jeu, nous pouvions contrôler Gunzerker dont le personnage s’intitule Salvador et qui est de manière familière le bourrin de l’équipe.  De plus, deux FMG nous étaient confiés, ainsi qu’un revolver. La première pouvait locker l’ennemi grâce au viseur et ainsi nous permettre de tirer dessus, la seconde arme qui tirait en continu possède plusieurs phases de puissance. Pour plus de précision, lorsque l’on tire sur l’ennemi, l’arme augmente sa cadence au fur et à mesure que l’on reste appuyer sur la gâchette de tir. Cependant, il faudra bien entendu contrôler le recul qui augmente aussi. Enfin, le revolver est très puissant, mais demande par contre d’être très précis pour tuer. Nous avions aussi pu tester un sniper trouvé en explorant l’environnement. De plus, la compétence spéciale du Gunzerker était d’avoir deux armes dans les mains afin d’avoir plus de puissance. Comme dans Borderlands premier du nom, plusieurs armes possédaient une compétence élémentaire, c'est-à-dire le feu, la corrosion, l’électricité ou encore l’explosion. Nous retrouverons bien entendu ces derniers dans Borderlands 2.

Pour rester dans les différentes nouveautés, lorsque l’on est dans le jeu, nous pouvons voir la carte en haut à gauche avec les ennemis ou encore l’objectif alors que cela n’était pas présent dans le premier opus. Vous pourrez aussi la retrouver en version plus grande dans l’interface. Parlons à présent des nouveaux ennemis présents dans le titre. Certains joueurs seront tristes puisque, dans la phase de jeu dans laquelle nous étions, aucun skag à l’horizon. Cependant, de nouveaux ennemis prennent la relève et ce sont plutôt des sortes de gros insectes pas très gentils qui se déplacent en groupe. D’ailleurs, certains d’entre eux pourront voler tandis que d'autres pourront juste rester au sol. De plus, vous aviez pu avoir l’occasion de croiser dans Borderlands une ville où un groupe d’ennemis étaient présents, cela sera aussi le cas dans ce nouvel opus. On y retrouve ainsi de nouveaux ennemis dont d’ailleurs un d’entre eux est au bouclier tandis que d’autres se prendront pour des scientifiques avec leurs tenues. Ce n’est pas tout puisque même s’il y a de la nouveauté dans ce domaine, on retrouve tout de même les « Pipipeti » qui sont, rappelez-vous, les sortes de zombies nains avec un masque.

Pour finir, parlons du gameplay ; on ne retrouve pas de nouveauté, ceux ayant joué à Borderlands ne seront pas du tout perdus de ce côté-là. Cependant, plusieurs items que les ennemis lâchent en mourant sont toujours disponibles et la nouveauté, c’est que vous n’avez plus besoin d’aller directement les chercher en appuyant sur un bouton pour posséder l’item. Donc dans Borderlands 2, lorsque vous êtes proches d’un item, il viendra directement à vous sans que vous ayez à faire la moindre action. De plus, seuls les items dont vous avez besoin (munition, vie, argent) viendront directement à vous sauf pour les armes qu’il faudra ramasser si vous les voulez. Enfin, dans l’opus précédent et plus précisément dans les différents niveaux que l’on pouvait explorer, des magasins étaient disponibles dans lesquels on pouvait acheter de la vie, des munitions, armes ou encore en vendre, eh bien ces derniers sont toujours disponibles dans Borderlands 2.

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Au niveau de l'ambiance ?

D’après la phase de jeu que l’on a eu, on retrouve une très bonne ambiance de par les différentes musiques que le jeu nous propose. De plus, tout comme Borderlands, on retrouve également ce côté ironique, déjanté qui est vraiment très sympa. D’ailleurs, ce qui est vraiment pas mal, c’est que la ville dans laquelle nous avions commencé la phase de jeu était très vivante. Dans le premier opus, certains niveaux dans le jeu possédaient des personnes, mais malheureusement, ces dernières ne bougeaient pas trop et au final, ne faisaient pas grand-chose. Dans Borderlands 2, cela change et cela n’est pas pour déplaire, il y avait des personnes un peu partout qui suivaient cependant tout le temps un même chemin ou faisait la même chose, mais au moins, il y a de la vie. De plus, lorsque l’on était dans l’environnement de la neige et des montagnes, un train passait plusieurs fois sur des rails que l’on pouvait apercevoir et il fallait faire attention à ne pas se faire écraser en les traversant. Cela rend donc l’espace un peu plus vivant.

Notre conclusion

On a évoqué plusieurs nouveaux aspects de ce Borderlands 2, et pour conclure un peu le tout, nous pouvons dire que ce nouvel opus est beaucoup plus fun que son prédécesseur. Certains se demanderont si nous pourrons toujours conduire des véhicules comme le premier soft, eh bien pendant notre phase de jeu, aucun véhicule n’était disponible. Mais nous en retrouverons sûrement et cela a d’ailleurs été illustré par différentes images publiées sur la toile. On remarquera donc principalement dans Borderlands 2 cette grande diversité dans les armes, au niveau des ennemis ou encore par rapport aux différents environnements dans lesquels nous pouvons aller.

Comme dit précédemment, nous avions pu aller dans une ville puis dans un environnement montagneux et ce n’est pas tout puisque l’univers dans lequel nous nous trouvons est beaucoup plus coloré et chaleureux. De la coopération avec vos amis sera aussi de la partie, ce qui apporte plus de fun. Nous vous rappelons donc pour finir que Borderlands 2 sera disponible sur PlayStation 3, Xbox 360 et PC le 21 septembre prochain. Nous terminerons cette preview en vous disant que Borderlands 2 apporte un contenu riche et varié, un gameplay addictif et une bonne expérience de jeu.

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Par Kay-
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  • morgan80080 - Le 13/07 à 14:47
  • Exellente preview ! Ce jeu a l'air juste Enorme Merci Kay pour cette fabuleuse preview riche en contenu
  • FaB_77 - Le 13/07 à 14:47
  • Superbe preview! Ce Borderland 2 sera mien!
  • Damien - Le 13/07 à 15:08
  • super preview kay ce jeu je le prend direct
  • Sams94 - Le 13/07 à 15:19
  • Nickel, la preview confirme mes attentes sur le jeu, vivement sa sortie
  • Lightning - Le 13/07 à 22:34
  • Futur hit en vue.
  • Factor - Le 22/07 à 12:29
  • J'ai jamais accrocher a borderlands, ce deuxième opus ne m’intéresse toujours pas, à voir à la sortie maintenant. Très bonne preview en tout cas
  • Garadian - Le 11/08 à 22:30
  • Déjà que borderlands premier du nom me tentait pas le deuxième n'échappe pas à la règle chez moi
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