Preview Gamesom 2012 - Call of Duty: Black Ops II - Multijoueur
Lors de cette Gamescom 2012, et pour la première fois, le multijoueur de Call of Duty était jouable pour le grand public et quelques privilégiés… Jeuxcapt.com vous livre ces impressions du nouvel opus de la série, le FPS phare d’Activision.
Pour rappel, le jeu sera disponible le 13 novembre prochain sur Xbox 360, PlayStation 3, Wii U et PC.

Faire du neuf avec de l’ancien
Chaque année vidéoludique, le même rituel à lieu… Tous les joueurs se demandent ce que le nouvel opus de Call of Duty va apporter de plus que le dernier. Call of Duty : Black Ops 2 n’échappe pas à la règle et se devait de proposer du contenu «innovant » pour démontrer que la série n’est pas encore dans le mur. Pari réussi ?
Le jeu se déroulera cette fois ci dans le futur, plus précisément en 2025, ce qui implique des nouvelles armes, technologies et quelques nouveaux ajouts intéressants. Rajoutez à cela les modifications, developpez ci-après...
La première nouveauté que nous évoquerons concerne la création des classes. En effet cette année votre classe sera entièrement personnalisable. Explications. Vous disposez de dix emplacements pour choisir votre équipement. L’arme principale vous prendra un emplacement ainsi que l’arme secondaire, les accessoires, les atouts, les grenades et les spécialités (wildcards) … A vous de gérer totalement vos classes selon vos envies.. Sachez que 100 seront disponibles et que vous en debloquerez sept par niveau.
Dans Call of Duty Black Ops 2, le système de Killstreak cède sa place au Scoretreak. Comme son nom l’indique c’est votre score qui rentrera en compte et non pas uniquement vos kills. Ainsi en capturant des drapeaux, en obtenant des assistances, en sécurisant des objectifs,…. vous obtiendrez aussi des points qui compterons dans votre série pour débloquer vos 3 Killstreak. Notons que de nouveaux scoretreak ferons leurs apparitions (ou leur retour) comme l'AGR et que vous aurez la possibilité de le controlez ou de laissez faire l'IA.
La troisième grosse nouveauté concerne l’e-sport et l'arrivée des ligues qui permettront aux joueurs de se retrouvez face à face avec des joueurs de leur niveau. C'est la fin des parties désiquilbrées...Notons aussi l'apparition du "codcasting", qui peut se définir comme la classe spectateur en beaucoup plus abouti avec des nouveaux outils comme mettre le stream du match en live.
Les temps changent, les cartes aussi
Durant la Gamescom nous avons pu jouer sur deux cartes différentes avec des modes différents. Nous avons commencé par un match à mort en multi-team sur Turbine, un champ d'éolienne-pipeline en plein Moyen-Orient. Cette carte nous offrira plein de recoins pour nos « amis » snipers et campeurs.
Nous avons aussi pu jouer sur un nouveau mode de jeu Hardpoint, un mélange entre le quartier général et la zone de largage. Ce mode de jeu se déroulait sur la carte Aftermatch, à Los Angeles. Cette map se déroulant en milieu urbain, elle ne laisse pas la place aux snipers mais avantage clairement les combats rapprochés ou à mi-distance...
Infos en vrac
Qui dit Call of Duty dit multijoueur, qui dit multijoueur dit prestige. Sachez que pour cet opus 55 niveaux et 10 prestiges viendrons allonger la durée de vie du mode online pour les plus pasionnés. Vous pouvez retrouver plus d'informations sur le dossier multijoueur de Black Ops 2 ici.

Conclusion
Meme si ce nouvel opus de Call of Duty ne nous convainct pas beaucoup, il apporte assez de nouveautés pour ne pas sombrer dans l'oubli. Le changement d'époque du soft permet d'apporter au gameplay du multijoueur un petit peu de fraicheur à une série qui se noie petit à petit. Black Ops 2 reste avant tout un Call of Duty avec une mécanque bien huilée qui fera le bonheur des joueurs confirmés comme les débutants... Un bien ou un mal ?