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Dogfight 1942 sur Xbox 360
  • Jaquette Dogfight 1942
  •  Xbox 360
  • Dogfight 1942 Dogfight 1942  16+
Descriptif de Dogfight 1942
Descriptif :

Dogfight 1942 est un jeu d’action où le joueur est plongé dans des combats aériens et missions risquées avec une sélection assez vaste d’avions de la Seconde Guerre Mondiale.

Le jeu est développé et édité par le studio City Interactive.

dogfight 1942 test

Scenario de Dogfight 1942
Scénario :

Dogfight 1942 ne propose pas vraiment de scénario, il y en a un, mais reste « accessoire » dans le jeu. On est plongé dans la Seconde Guerre Mondiale, où la principale mission est d’abattre des avions japonais et allemands ainsi que de protéger des bases. Rien d’exceptionnel à ce niveau-là. Par moment, on devra aller en pleine mer pour détruire des porte-avions ennemis. Les développeurs auraient pu améliorer le scénario, car à la longue les missions s’avèrent les mêmes.

Introduction de Dogfight 1942
Introduction :

Un jeu d’aviation où le joueur est plongé dans le contexte de la Seconde Guerre Mondiale, pourquoi pas ! Mais est-il vraiment convaincant ? Vaut-il vraiment le coup pour 15€ ? Réponse dans ce test.

Graphismes de Dogfight 1942
Graphismes :

Ah ! Les graphismes… La première chose quand on veut acquérir un jeu, c’est sa qualité technique, il ne faut pas se mentir ! Qui a envie d’acheter un jeu avec des graphismes dignes des années 90 ?

Dans Dogfight 1942, la réalisation technique est loin d’être mauvaise, mais loin d’être très bonne.

Les paysages sont variés. On peut parfois s’aventurer en pleine mer, pour pilonner les porte-avions. La mer n’est qu’une vulgaire texture en 2D, ce qui laisse à désirer, mais la qualité des porte-avions et des sous-marins rattrape de justesse la qualité déplorable de la mer.

La réalisation des ports et des bases ennemies est loin d’être excellente, car le jeu possède un aliasing assez prononcé. Au bout d’une heure de jeu, on ressent des picotements dans les yeux, dû à l’aliasing. (non, je n’étais pas fatigué)

Passons aux avions. Ceux-ci doivent être excellents dans un jeu où l’avion occupe la totalité du jeu. La reproduction est fidèlement bien retranscrite. On ressent très bien que les développeurs ont assuré le coup sur la qualité technique des avions. Chaque avion est différent, il n’y en a aucun qui se ressemble comme deux gouttes d’eau.

Enfin, le jeu est tout de même bon techniquement dans un seul domaine, la fluidité. Des temps de chargements sont fréquents, mais la plupart sont courts.

En conclusion, les développeurs auraient pu améliorer la qualité technique de la mer, du ciel et des nuages, surtout pour un jeu où 99,9% du temps on est dans les airs, dommage.

Gameplay de Dogfight 1942
Gameplay :

Pour se mettre bien dans l’ambiance et dans le jeu, la première mission est tout simplement un tutoriel pour apprendre les bases du titre. On contrôle un avion assez maniable et on doit suivre les instructions sur l’écran. La prise en main est très rapide.

Pour contrôler l’avion, on doit s’aider des deux sticks analogiques. Le gauche pour faire descendre ou monter l’avion, le droit pour cabrer à droite ou à gauche ainsi que d’accélérer et ralentir. Pour tirer, il suffit de cliquer sur RT. Le bouton LT permet de rester automatiquement sur l’ennemi que l’on a ciblé auparavant. Un plus pour les débutants. RB permet de lancer des missiles, passer d’un missile à des obus, Y fera l’affaire. Pour sortir ou rentrer les roues, c’est le bouton X. LB permet de cibler un avion ou porte-avion. Grâce aux flèches directionnelles, on peut, soit se faire protéger par nos alliés, soit ordonner nos alliés d’abattre les ennemis, soit de commander notre escadron ou soit d’attaquer une cible. Ne pas ordonner à vos alliés de vous aider, peu vous amener vers la mort.

La sensation de vitesse est très bien réalisée, le jeu ne dispose pas énormément de clipping, un petit plus pour le titre ! Certains combats sont épiques, dans le sens où c’est la guerre, voilà tout. Des avions qui volent de partout, le stress est au rendez-vous, car à tout moment on peut mourir. L’IA s’avère être bonne surtout dans les missions où c’est un peu le fouillis dans les airs.

Pour esquiver les tires ennemis, il ne faut jamais voler tout droit, toujours faire des loopings, de tourner tout le temps, car l’armure de l’avion peut vite se détruire avec certains modèles.

Quand vous êtes touchés, il faut partir loin du champ de bataille pour que celui-ci « se réanime » en quelque sorte.

Chaque avion abattu vous rapporte 500 points, un porte-avion abattu vaut 1500 points. On peut très bien enchaîner des combos pour multiplier ses points. À chaque fin de mission, vous recevrez une ou des médailles suivant le nombre d’avions ou porte-avions abattus et suivant le nombre de points que vous avez faits. Tout ceci rapporte un petit plus pour les chasseurs de succès et pour la durée de vie si vous comptez obtenir les 5 étoiles dans toutes les missions.

Plusieurs avions sont disponibles, chacun a ses caractéristiques bien à lui. Un avion peut très bien être maniable avec une armure quasi nulle alors qu’un autre peut avoir une maniabilité inexistante, mais possède une armure résistante. Le jeu dispose tout de même d’une sélection assez vaste d’avions en tout genre, une bonne vingtaine maximum.

Avant de lancer une mission, on peut personnaliser son avion. Changer de camouflage, de cockpit, l’apparence des ailes et des côtés, mais malheureusement, le jeu ne possède pas énormément d’options pour modifier son aéronef.

Le jeu possède également une campagne et d’un mode coop. Les missions coop sont les mêmes que celles de la campagne, mais avec une exception prête, on joue avec un ou des amis comme son nom l’indique.

Pour finir sur le gameplay, le plus du jeu est sans doute les sortes de « killcam » qui sont en fait des bullet-time comme dans Max Payne 3. L’avion abattu passe en ralenti, la caméra fait un « gros plan » sur celui-ci et, tout en continuant de tirer, on observe l’avion explosé. Assez jouissif au final.

Duree de vie de Dogfight 1942
Durée de vie :

Le titre se découpe en 2 actes composés d’une dizaine de missions. De plus, les missions sont très répétitives, on se lasse un peu par la suite.

Trois heures environ pour terminer le solo. 5/6 heures si vous comptez jouer avec un ou des amis. Une durée de vie trop courte pour le prix qui plus est, la rejouabilité est inexistante… Même si les idées qui en découlent sont plutôt satisfaisantes.

Bande son de Dogfight 1942
Bande-son :

L’ambiance de la Seconde Guerre Mondiale est bien présente pour le peu de musiques incluses dans le jeu. La seule musique du menu principal est sympa, surement la seule qui restera gravée dans les anales de Dogfight 1942.

On regrettera toutefois la VO, on aurait aimé avoir les voix en français pour profiter pleinement du titre, car lire les sous-titres et contrôler l’avion à la fois peut s’avérer assez difficile. De plus, la VO n’est pas terrible.

Ce qu'on a aimé  de Dogfight 1942
Ce qu'on a pas aimé  de Dogfight 1942

- Les combats aériens
- L'ambiance de la Seconde Guerre Mondiale
- La modélisation des avions
- Le bullet-time

- La durée de vie extrêment courte
- Missions répétitives
- Manque de musiques
- Graphismes moyens
- Le prix
- Pas de rejouabilité

12/20  Dogfight 1942
Conclusion du testeur :
FEAR_BADBOY25 FEAR_BADBOY25

Dogfight 1942 partait sur de bonnes bases : l’aviation dans la Seconde Guerre Mondiale. Mais petit à petit on s’aperçoit vite que les missions sont répétitives et de plus, la durée de vie du titre est extrêmement courte. Techniquement, le jeu en général est moyen, avec de l’aliasing quasiment omniprésent. Pour le prix (15€) on aurait aimé avoir des missions plus variées et un scénario un poil plus convaincant. Dommage.

Dogfight 1942 a été noté : 12/20 par FEAR_BADBOY25
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