C'est ce mercredi 25 janvier que pour la première fois, nous découvrons Heroes of Ruin. Après plusieurs vidéos présentant cette Action/RPG, nous avons pu jouer à un niveau du soft et par la même occasion pu contrôler deux personnages aux caractéristiques bien différentes.

Ça commençait comme ça…
L'histoire de Heroes of Ruin nous entraîne dans un monde d'Heroic fantasy. Celui-ci nommé Nexus est au bord d'une guerre et vous contrôlerez quatre mercenaires au choix pour sauver le monde.
Malheureusement pour le sauver, votre parcours sera semé d'embuche et vous devrez vous dévouer pour pouvoir sortir vivant des différentes quêtes que l'on vous proposera.

Vive la différence
Le but du jeu est de finir vos quêtes ainsi que vos donjons pour gagner de l'expérience et pour monter de niveaux afin de vous améliorer au fur et à mesure du jeu.
Ensuite, le choix de votre personnage peut-être crucial. En effet, ces derniers possèdent tous des capacités propres à eux-mêmes. Ceux que nous avons pu tester, le Vindicator et le Gunslinger proposent des compétences et un style de combat qui leur sont propres. Le Vindicator proposera plus des combats au corps à corps, ce qui vous permettra d’avancer un peu plus en bourrin dans les donjons. Par la suite, le Gunslinger vous proposera quant à lui des combats à distance ce qui vous poussera à avancer plus prudemment, mais en ayant l’avantage de pouvoir attaquer vos ennemis de loin.
De plus, les donjons sont très vastes et parfois assez difficiles. Dans ces derniers vous serez très fréquemment confrontés à des ennemis que vous devrez logiquement éliminer pour avancer. De plus, nous avons pu remarquer qu’après certaines morts répétées et de changement de personnages que le donjon changeait de forme. Malheureusement, ces derniers sont très linéaires, mais vous pourrez vous déplacer librement pour espérer y trouver des salles cachées avec des armes, des armures, de l’or ou encore des potions pour vous soigner et remonter votre mana.

Enfin, les armures et les armes seront très importantes. En effet, si vous voulez survivre dans ces donjons, vous devrez non seulement monter de niveau pour améliorer vos capacités, mais vous devrez aussi changer régulièrement votre équipement, car celui-ci pourra changer considérablement vos statistiques et vous pourrez ainsi améliorer votre puissance, votre vie, votre magie et beaucoup d’autres encore.
Ce qu’il vaut graphiquement
Le jeu ayant une caméra étant positionnée en vue du dessus tel un Hack n' Slash, nous pouvons voir que les décors sont plutôt bien réalisés. En effet, ce n’est pas une claque graphique, mais pour une console portable, le tout est bien modélisé et nous avons pris plaisir à avancer dans le niveau des ruines sous-marines que nous avons pu tester.
De plus, les ennemis sont eux aussi bien dessinés et le boss final que nous avons pu affronter dans les ruines était assez impressionnant et avec l’effet 3D, l’immersion pour le combat est encore plus grande.

Malheureusement, les compétences que vous utilisez ainsi que les attaques que vous effectuez restent brouillonnes sur l’écran pour le moment. Le problème vient du fait qu’à chaque attaque en mêlée, le tout est relativement confus à l’écran et il se peut qu’on perde notre personnage de vu ce qui, logiquement, nous pousse vers la défaite.
Un bon ressenti final
Pour conclure, Heroes of Ruin reprend beaucoup de concept, mais cette fois-ci intégrer dans la Nintendo 3DS. En effet, ce dernier marque beaucoup de points en fonction des donjons et des personnages.
Le gamepay est très simple et c'est avec plaisir que nous parcourons ces donjons qui sont à la fois immenses, mais assez linéaires avec tout de même une certaine liberté à certains passages.
Les graphismes ne sont pas pour l'instant les meilleurs que la 3DS puisse connaitre, mais il propose quelques effets et quelques jeux de couleurs qui restent beaux. De plus, les ennemis sont plutôt bien modélisés avec une mention plus pour le boss du jeu que nous avons rencontré.
Heroes of Ruin est un jeu que l'on peut garder à l'esprit. Proposant une rejouabilité avec chaque personnage et chaque lieu, ce jeu sur Nintendo 3DS pourrait être une grosse surprise. De plus, pour un titre encore en développement nous voyons que cela a pu très bien avancer au fil des mois depuis l'E3 2011. Malheureusement, nous ne savons pas quand le jeu sortira et son prix reste encore inconnu. Au final, le titre de Square Enix pourra être apprécié par tous les fans de dungeon-like et de Hack n' Slash.