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Hitman Absolution sur Xbox 360
  • Jaquette Hitman Absolution
  •  Xbox 360
  • Hitman AbsolutionHitman Absolution 18+

C'est ce jeudi 14 juin 2012 que Jeuxcapt fut invité pour une présentation du très attendu Hitman Absolution. En effet, nous avons donc pu voir un niveau du jeu qui nous permettra de nous remettre dans la peau du célèbre Agent 47.

Précédemment dans... Hitman Absolution

L'Agent 47 est de retour, mais est cette fois-ci trahie par ses alliées, mais également, il se retrouve au cours d'une sinistre conspiration dont les évènements vont le dépasser. C'est ainsi que débute l'histoire du jeu. Désormais seul, l'Agent 47 devra retrouver une fille nommée Victoria qui lui permettra de connaître une partie de la vérité.

C'est après une succession d'évènements que notre démo commence. En effet, le niveau se déroule un peu avant la moitié du soft. Ainsi, notre célèbre agent se retrouve à Hope dans le Dakota du Sud, où une bande de jeunes causent la zizanie. Ces derniers nommés les Cougars en savent beaucoup sur la fille et votre mission sera de tirer des informations du chef de la bande Lennie Dexter.

Le scénario paraissant très basique est finalement beaucoup plus profond que ce qu’on pourrait imaginer. En effet, on a pu remarquer des clins d'oeil ou encore des conversations rendant le jeu encore plus intéressant. Ainsi, nous avons pu remarquer que le scénario fait une partie intégrante du jeu et que si une personne voulait le connaître entièrement, elle pourra écouter chaque conversation qui dispose de liens entres les PNJ du soft et par conséquent qui dévoile plusieurs histoires annexes.

Enfin, nous avons pu clairement constater que chaque personnage sera lié et que le jeu nous proposera son lot de rebondissements inattendu. Malheureusement, le niveau présenté nous fournit peu d'information sur le scénario pour ne pas trop spoiler le joueur.

L'Agent 47 dans toute sa splendeur !

Après avoir parlé de la mission, nous allons voir ce que donnent les graphismes. Le jeu est vraiment très réussi, en effet, nous pouvons voir des décors qui arrivent à nous mettre dans l'ambiance des différents lieux proposés et des personnages qui sont bien réussis. De plus, on pourra remarquer que le jeu s'inspire nettement de stéréotypes américains pour créer la ville de Hope. Ainsi, nous voyons différents types de personnages, jusqu’à la recréation pratiquement parfaite de cette petite ville.

De plus, Glacier 2 le moteur du jeu gère très bien toutes les actions présentes à l'écran. Ainsi, on ne notera pas de baisse framerate durant de grandes explosions, des personnages très fluides qui exécutent les actions quotidiennes de leurs vies ou encore des endroits très colorés sans oublier de magnifiques effets de lumières et des ombres quasi parfaites sur le sol

Enfin, on pourrait noter cependant quelques textures baveuses, mais n'oublions pas que cette démo fut présentée à la presse durant l'E3 2012 et que cette dernière est une pré Beta du jeu. Ainsi, nous pourrons nous attendre de magnifiques graphismes lors de la sortie finale du soft.

De l'infiltration, des accidents et de l'action

Tout d'abord, le jeu garde un gameplay très simple entre se déplacer, tuer ou encore assommer ses ennemis et porter leurs costumes. Tout ce qui faisait Hitman avant est repris sans modifications. Mais, Hitman Absolution vous proposera d'effectuer plusieurs chemins, de jouer en infiltration ou action et de donner aux joueurs des zones libres aussi grandes les unes des autres.

En effet, la démo nous présentait un passage entièrement en infiltration, nous avons pu remarquer que nous pouvions faire différentes actions, de plus le HUD du jeu est très simple. Vous aurez en bas à droite votre jauge d'instinct ainsi que le cadre qui vous permettra de voir l'arme que vous portez. Ensuite, le bas à gauche de l'écran représentera les différentes zones avec les objectifs à remplir, mais également la jauge qui sera votre vie dans le soft. Enfin, nous avons pu remarquer l'utilisation de vignette avec la tête des objectifs qui nous permettraient de voir les cibles à tuer.

Ensuite, nous avons pu voir l'utilisation du mode instinct. Ce mode consiste à aider le joueur s’il est perdu, mais vous pouvez ne pas l'utiliser lors des différentes missions du jeu. Ainsi, nous avons pu voir différentes icônes qui nous permettaient de différencier les ennemis en rouge, les PNJ avec qui nous pourrons interagir en jaune et même lors d'un déguisement, de pouvoir écouter les conversions et les pensées des personnages, mais aussi de pouvoir se cacher pour éviter d'éveiller les soupçons. En effet, l'Agent 47 cachera par exemple son tatouage pour éviter de se faire repérer.

De plus, la démo a pu nous dévoiler le point shooting. Ce mode seulement utilisable avec le mode instinct vous permettra de vous sauver des situations les plus coriaces ainsi en tuant un ennemi qui discute avec environ 5 personnes, vous pourrez activer ce mode et cibler vos cibles. C'est alors que s'ensuit une multitude de ralentis pour voir si les balles ou les objets touchent les ennemis et les tuent. Malheureusement, ce mode à une contre-partie, il contient une jauge, à vous alors de faire attention à ce qu'elle ne soit pas vide pour pouvoir vous sauver.

Enfin, nous avons pu voir un scoring permanent en fonction de vos actions dans le jeu. Ainsi, vous gagnerez plus de points en tuant une personne silencieusement, sans créer d'alerte et sans vous faire repérer alors que moins de points vous seront distribués si vous ne faites que de l'action, si vous tuez des civils ou si vous vous faites repérer. Grâce à cela, vous serez d'une part amené à jouer en infiltrations pour pouvoir gagner le plus de points, car ces derniers sont ensuite mis en ligne dans un classement pour pouvoir comparer avec d'autres joueurs vos faits et gestes durant la mission.

Une ambiance pour le moins réussie !

L'ambiance de la démo était très réussite. En effet, nous avons pu voir Hope comme étant une ville animée, grâce aux musiques qui plongent directement le joueur dans le jeu. Ainsi, chaque lieu propose sa musique à titre d'exemple nous avons pu entrer dans un bar qui contenait une musique un peu rock et qui représentait bien l'univers d'une ville typiquement américaine. De plus, les discussions entre les personnages et leurs différentes actions nous projettent encore plus dans cet univers dont on a du mal à sortir. Au final, le niveau que nous avons pu voir disposait de l'ambiance d'une ville américaine, mais on nous a garanti que différentes villes seraient à découvrir ce qui nous permettra de vivre différents types d'ambiances tout au long du soft.

L'assassin est prêt à se venger !

En conclusion, cette session pour Hitman Absolution s'est révélée très riche. En effet, la démo étant pourtant une pré Beta nous permet de voir que le jeu est bien avancé et qu'il excelle déjà dans tout. Bien sûr, il n'est pas sans défauts comme quelques textures baveuses par-ci par-là, mais dispose pour le moment d'une bande-son efficace ainsi qu'un gameplay qui favorise nettement l'infiltration à l'action. Après tout, vous êtes un assassin. De plus, on pourra noter l'arrivée de quelques aides qui dispose néanmoins d'un temps limité et d'un système de scoring qui oblige le joueur à être le plus discret possible. Également, le jeu proposera différents arcs scénaristiques au cours des missions pour pouvoir bénéficier de quelques informations en plus et même apercevoir quelques clins d'oeil bien sympathiques. Enfin, IO Interactive nous démontre que le jeu est maîtrisé et qu'il ne nous reste plus qu'à patienter jusqu'au 20 novembre 2012 pour pouvoir jouer au jeu sur nos consoles HD et sur PC.

A mettre dans votre caddie
Par indiana60
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  • Damien - Le 23/06 à 17:52
  • super preview je me le prendrais ce jeu c'est sur
  • youyou724 - Le 23/06 à 21:03
  • Je le prendrais surement pas Day One, mais 4 jours avant sa sortie Vivement !! Est ce qu'on aura t'il aussi une demo ?
  • ruifilipe13 - Le 25/06 à 15:37
  • Super preview je le prendrais aussi, j'adore les hitman
  • gta-41 - Le 27/06 à 11:25
  • Il a l'air vraiment énorme !
  • COMATEX - Le 28/06 à 23:17
  • moi je l'attend le jour J ce jeu un bon retour de l'agent 47
  • alpha95170 - Le 30/06 à 18:35
  • Super jeu et super preview
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