Lors d'une interview qui a eu lieu récemment, Matt Armstrong, qui est le directeur design de Prototype 2, nous a fait part de ses impressions négatives concernant le premier opus de la série.
D'après lui, la chose la plus décevante dans Prototype était le fait qu'après avoir vaincu le premier boss, le jeu nous proposait 21 upgrades d'un seul coup, ce qui est trop, puisque selon Matt Armstrong, aucun joueur n’allait lire les caractéristiques de ces 21 améliorations, ce qui nuisait à l'expérience du jeu. Il en profite donc pour annoncer que Prototype 2 ne fera pas la même erreur et que le scénario devrait même apporter une petite dose d'humour.
Prototype 2 sortira le 24 avril 2012 sur PlayStation 3, Xbox 360 et PC.