Mardi 26 juin, rendez au Loft Bastille à Paris afin que 2K Games nous mette à disposition plusieurs jeux comme Spec Ops : The Line, Borderlands 2 et XCOM : Enemy Unknown. Dans cette preview, nous nous consacrerons au nouveau jeu XCOM : Enemy Unknown qui peut intriguer certains d’entre vous.

Un gameplay assez spécial
Nous avions pu jouer à XCOM : Enemy Unknown pendant une vingtaine de minutes, soit le temps de faire la partie tutoriel du jeu. Tout d’abord, le titre nous emmène dans une ville déserte où tout est explosé et détruit. On remarque que la caméra du jeu se présente en vue de dessus, soit en vue isométrique. Ainsi, nous pouvons apercevoir les différents personnages d’en haut. Dans ce tutoriel, quatre personnages peuvent être contrôlés, mais chacun leur tour. De plus, on remarque également d’entrée de jeu une très bonne ambiance surtout de par la musique qui nous met dans l’ambiance. Après une cinématique, on pourra remarquer que le gameplay est assez spécial. Pour plus de précision, dans ce tutoriel, on nous indique l’endroit où nous devons nous déplacer en contrôlant une sorte de fil qui, quand vous le placez et appuyez sur la bonne touche pour sélectionner le point, déplacera alors le personnage à l’endroit souhaité.
Donc si vous avez bien suivi, vous ne pourrez pas contrôler le personnage comme un TPS par exemple, mais il faudra sélectionner un endroit pour que ce dernier se déplace. Ce n’est pas tout puisque cela vous sera demandé pour les quatre personnages présents dans la scène de jeu. Cependant, les endroits choisis pour le déplacement des différents soldats sont tout même très stratégiques pour pouvoir infiltrer un bâtiment ou encore pour vaincre plusieurs ennemis, les extra-terrestres. Ensuite, lorsque l’on passe un certain point de passage, une cinématique se lance et c’est à ces moments-là que l’on peut vraiment voir à quoi ressemblent les soldats. De même lorsqu’ils passent dans un bâtiment en cassant une vitre ou en enfonçant une porte, une cinématique montrant ces actions se met alors en place.
Le jeu vous demandera ainsi de tuer plusieurs extra-terrestres dans vos missions en sélectionnant l’ennemi. Puis par le biais de différentes touches, vous pourrez si vous êtes bien placé activer une action où il faudra juste tirer pour tuer l’extra-terrestre, envoyer une grenade sur ce dernier ou encore faire des tirs de suppression ainsi que d’autres fonctionnalités. Alors, lorsque vous activez une de ses touches sur l’ennemi, une cinématique se lancera et si vous décidez de tirer sur celui-ci, alors la cinématique sera dans un genre de bullet-time.
À la fin du tutoriel, on se retrouve face à l’interface du jeu qu’on pourrait appeler la base secrète en quelque sorte. Cette dernière se compose de plusieurs parties ; d’un côté, nous pouvons apercevoir un laboratoire d’expériences, une pièce principale où toutes les actions importantes se passent, et d’un autre côté nous pouvons accéder à la customisation de votre personnage. Plusieurs d’autres endroits étaient aussi présents, cependant nous n’y avions pas accès.
Nous allons donc à présent parler de la partie customisation du jeu. XCOM : Enemy Unknown nous propose une très bonne partie de personnalisation de votre soldat. Vous pourrez ainsi modifier différentes parties de sa tête, telles que les cheveux, la couleur de peau, etc… . Il y aura aussi la possibilité de changer le nom de votre soldat ou même sa voix, ce qui est tout de même assez complet. De plus, votre soldat possèdera un niveau qui pourra bien entendu être amélioré par rapport aux différentes missions que vous réalisez. Des améliorations concernant le personnage en question seront aussi au rendez-vous, vous aurez donc la possibilité d’améliorer par exemple vos équipements. Précédemment, nous avons évoqué le fait qu’un laboratoire de recherche sera disponible dans le jeu, et bien c’est aussi grâce à celui-ci que vous pourrez améliorer vos équipements.

Une réalisation technique réussie
Vous serez peut-être assez surpris par les graphismes que possèdent XCOM : Enemy Unknown puisqu’on peut remarquer une bonne part d’originalité dans ce domaine par rapport aux autres jeux vidéo. On remarque également que les différentes textures sont très propres et que le titre propose des explosions très bien travaillées. De plus, l’environnement dans lequel nous étions était très bien détaillé et de même lorsqu’une cinématique se lance quand des membres de l’escouade détruisent des vitres, on peut ainsi apercevoir les différents bouts de verre éclater.
Cependant, on remarquera que la modélisation des humains n’est pas très poussée, surtout en ce qui concerne les différents traits du visage qui ne sont pas présents. Mais en plein jeu, cela ne dérange pas vraiment grâce au décor ; cette patte graphique est en concordance avec cela et au final, on est bien plus captivé par l’ambiance que le jeu apporte et par les différents déplacements stratégiques que l’on devra faire pour mener à bien notre mission. XCOM : Enemy Unknown se révèle aussi assez coloré et les effets de lumières, d’explosions, et autres sont tout de même très bien maitrisés.

Un bon jeu dans son genre
On peut donc conclure de cette preview que ce nouveau titre est un bon jeu de stratégie. Cependant, le côté stratégique ne plaira pas à tout le monde, mais ceux aimant ce genre de jeu ne seront sûrement pas déçus. De plus, on remarquera la très bonne ambiance stressante de XCOM : Enemy Unknown qui nous entraîne d’entrée de jeu, surtout lorsqu’il y a une phase de tir où il faudra être rapide. À présent que cette preview se termine, nous vous rappelons que XCOM : Enemy Unknown est prévu pour une sortie le 12 octobre prochain sur PlayStation 3, Xbox 360 et PC.