Kingdom Hearts 3D : Dream Drop Distance est un Action/RPG dans lequel vous retrouverez Sora et Riku partit pour de nouvelles aventures. Cet épisode est la suite des différents spin-off sortis sur les dernières consoles portables. Le soft inclut des nouveautés dans le gameplay ainsi qu'une nouvelle histoire qui vous amènera à des révélations pour le prochain opus.

L'histoire du soft permettra de retrouver Sora et Riku qui doivent passer leur examen du Symbole de Maîtrise pour devenir de véritables maîtres de la Keyblade. Ainsi, ils seront amenés à rechercher les Mondes Endormis et à les réveiller en cherchant leurs serrures.
Ils devront donc défier de nouveaux ennemis, appelés les Cauchemars, et pourront obtenir des familiers, appelés les Avales-Rêves, qui aideront Sora et Riku dans cette nouvelle
Bien que la franchise Kingdom Hearts soit connue pour son scénario assez complexe, celui de Kingdom Hearts 3D : Dream Drop Distance pourrait faire croire à un jeu pour enfants. Or c'est loin d'être le cas, car l'histoire apporte des éléments clés sur les anciens épisodes et n'hésite pas à relier chaque ancien opus entre eux.
Enfin, le jeu est très bien mis en scène. Les informations iront crescendo entre chaque monde et offriront aux fans et aux joueurs un final inattendu. Malheureusement, avant de bien pouvoir partir dans l'aventure, le scénario met du temps à se lancer, il vous faudra attendre le premier, voire le deuxième monde, pour pouvoir être lancé dans l'histoire du soft, ce qui peut paraitre long…
Alors que le jeu a été attendu par de nombreux fans et par moi-même, ce n'est qu'avec plaisir que je me suis préparé pour cette nouvelle aventure. C'est avant de lancer le jeu que je me suis posé une question : cet opus peut-il combler les joueurs et les fans ou au contraire les décevra-t-il ? Les réponses se trouveront dans la suite de ce test.
Le jeu bénéficie de graphismes hauts en couleur et d'une réalisation très soignée. En effet, à l'instar de la cinématique d'introduction très bien réalisée, le jeu nous montre très vite qu’il exploite vraiment les capacités de la Nintendo 3DS.
De plus, on pourra bénéficier de mondes aux designs variés qui permettront de voir différents panels de couleur. On pourra citer en exemple avec le monde Tron où chaque parcelle de terrain est informatisée. Le plus surprenant, c’est que le joueur pourrait s'attendre à des ralentissements, mais au contraire, le tout reste très fluide et cela procure un bonheur pour les yeux.
Ensuite, on pourra noter aussi des personnages bien modélisés qui ne disposent d’aucuns défauts. Ainsi, on pourra parfois même voir que certains détails ont été travaillés, par exemple des costumes des personnages dans les différents mondes aux différents environnements, en passant bien sûr par les skins des personnages tout comme les ennemis qui ne se ressemblent jamais en fonction du monde et de l'évènement. Ce que l'on pourra aussi noter, c'est la grandeur de chaque monde, car comparés aux premiers opus où les mondes étaient un peu plus petits, nous sommes parfois confrontés à de grands environnements, et le tout reste comme dit précédemment très fluide.
On pourra noter parfois un peu de clipping ou quelques rares baisse framerate, surtout lorsqu'il y a beaucoup d'ennemis, mais cela n'est guère gênant et n'arrive que très peu dans toute l'aventure.
Cerise sur la gâteau, bizarrement Square Enix à su exploiter la 3D de la console et étrangement, Kingdom Hearts 3D : Dream Drop Distance à une 3D qui ne fait pas n’attaque pas les yeux !

Le gameplay du soft est très intuitif et même très facile à prendre en main. Ainsi, le début du jeu se déroulera tel un tutoriel qui vous apprendra les bases du jeu. Par la suite, ce sera à vous de développer votre propre utilitaire de combat. En effet, malgré une roue des compétences déjà établie, vous devrez changer manuellement vos compétences et l'utilisation de cette dernière. On retrouvera par ailleurs les fonctionnalités de Kingdom Hearts : Birth By Sleep qui propose le même type de gameplay.
Bien sûr, rien n'est aussi simple, vous pourrez par la suite contrôler les Avales-Rêve, ces familiers vous suivront au long de l'aventure et vous permettront de débloquer de nouvelles compétences. Mais pour y arriver, il faudra les faire monter de niveaux, s'occuper d'eux et même se lier d'amitié avec eux pour pouvoir obtenir des compétences toujours plus puissantes. Bien évidemment, ces dernières sont payantes et seront déblocables une fois que vos liens avec eux sont assez développés. Enfin, vos Avales-Rêve attaqueront seuls vos ennemis, mais remplissent en même temps leur jauge de fusion, et une fois pleine, Sora et Riku pourront fusionner avec leurs familiers pour déclencher des attaques dévastatrices.
Ensuite, vous aurez aussi la possibilité de créer de nouveaux familiers plus puissants que le précédent, et là où c'est ingénieux, c'est que les compétences obtenues sont non seulement gardées pour éviter de perdre votre Jeu de Commande (ou JDC), mais aussi pour vous éviter de perdre toutes vos statistiques. De plus, il faudra noter que chaque personnage peut disposer de ses familiers, vous n'êtes pas dans l'obligation de garder les mêmes, que ce soit pour Sora ou Riku. Malheureusement, on verra que les compétences gagnées peuvent être utilisées pour les deux personnages et cela rend tout de même le jeu plus simple.
Également, vous pourrez retrouver un gameplay des anciens spin-off de Kingdom Hearts, notamment le JDC qui vous permettra toujours de placer vos compétences favorites et de les choisir. Bien sûr, plus vous avancerez, plus ce dernier grandira et plus vos améliorations seront meilleures.
Par la suite, nous allons nous intéresser aux réelles nouveautés qui rendent à la fois le gameplay nerveux et confus. Tout d'abord, parlons du mode fluidité qui permet de créer d'énormes dégâts sur vos ennemis, ce mode vous permettra également de vous déplacer plus vite, plus haut, et d'explorer aux mieux les divers environnements proposés. Ensuite, nous allons évoquer l'altération du réel. C'est un nouveau mode qui vous permettra d'utiliser des objets ou ennemis pour pouvoir faire plus de dégâts envers les Cauchemars. En effet, chaque monde dispose de son altération du réel et c’est très bien pensé, car cela invite le joueur à l'utiliser pour savoir s'il adhère ou pas à ce pouvoir. Ainsi, vous pourrez par exemple contrôler vos ennemis en les piratant dans le monde de Tron, ou au contraire les enfermer dans une bulle comme le présente le monde de Pinnochio.
Malheureusement, on pourra noter que le mode fluidité rend parfois les combats un peu confus. En effet, le personnage se déplace tellement vite que l'on peut perdre vite nos repères et cela ne s'arrange pas non plus avec la caméra, car cette dernière n'arrive pas à certains endroits à suivre Sora et Riku.
Également, parlons un peu des voyages entre les mondes. Ces derniers ont une nouvelle fois changé, vous devrez donc réaliser des objectifs qui seront de récolter tels nombres de points ou détruire tels monstres. Malheureusement, on pourra noter que ces derniers sont assez répétitifs, ce qui est relativement dommage, mais on prendra plaisir à les faire, car ce sont les seuls moyens de transport. En plus, un système de scoring est mis en place où vous pourrez essayer d'avoir chaque transition en pique d'or.
Ensuite, nous pourrons parler du tout nouveau système de portails. Ces derniers vous permettront d'affronter des types particuliers d'ennemi. Ainsi, on pourra noter parfois des événements spéciaux qui permettront aux joueurs d'affronter des ennemis non seulement plus puissants, mais qui récompenseront vos efforts par des objets plus rares.
De plus, nous pourrons aborder la jauge de Passage ou de Drop qui vous permettra de changer de personnages. Ce qu'il faut savoir, c'est que cette barre vous permutera de personnage, soit par votre propre volonté en appuyant sur la touche correspondante, soit en attendant qu'elle s’écoule d'elle-même pour pouvoir visiter le monde de fond en comble. Ainsi, le changement de personnages vous permettra de gagner des objets qui pourront augmenter potentiellement la force, la magie ou les liens qui pourront vous affectionner avec vos familiers.
Pour conclure avec le gameplay du jeu, il a été totalement remanié. On pourra parfois retrouver des restes des anciens spin-off, mais en général, nous sommes face à un tout nouveau gameplay. Bien sûr, le joueur ne sera pas perdu et beaucoup d'explications vous seront données pour mieux comprendre ce nouveau gameplay.

Kingdom Hearts 3D : Dream Drop Distance se termine en environ 25 heures de jeu. Bien sûr, cela n'est qu'en ligne droite, et les joueurs habitués à la saga savent que beaucoup d'éléments sont à débloquer. Vous pourrez donc augmenter la durée de vie en cherchant tous les portails, en réalisant tous les trophées, en finissant l'histoire en plusieurs modes de difficulté et beaucoup d'autres choses qui augmenteront la durée.
Enfin, en essayant de terminer le jeu à 100 % vous pourrez atteindre une durée de vie d'au moins 50 heures. Ce qui, pour ce type de jeu, est tout à fait convenable.
Les musiques du jeu sont tout simplement convaincantes. En effet, on retrouvera certaines musiques déjà connues, comme celle du menu ou celle de la Ville de Traverse qui ont été remixées pour le soft. Mais aussi, on y découvrira de nouvelles musiques, par exemple le monde de Fantasia qui vous proposera un medley des différentes musiques de Disney.
Enfin, nous pourrons parler du doublage qui est ici entièrement en Anglais et de qualité. Les joueurs pourront suivre cette histoire grâce aux sous-titres activés par défaut.
- Un scénario qui apporte des informations
- Un gameplay intuitif
- Une bande-son convaincante
- Le système de familier bien développé
- Des combats nerveux et rapides
- Une réalisation haute en couleur
- Une durée de vie correcte
- Des mondes différents dans leur conception
- Quelques baisses de framerate
- Un peu de clipping
- Un gameplay parfois confus
- Des explications un peu ambigües pour le gameplay
- une histoire qui traîne au début du jeu
- Seulement 7 mondes

Kingdom Hearts 3D : Dream Drop Distance plaira aux fans de la saga comme aux joueurs débutant les jeux. Cependant, il est très riche en révélations et soulève beaucoup de questions sur le futur de la saga. Ainsi, les joueurs commençant par ce jeu seront un peu perdus malgré les résumés présents dans le soft pour expliquer chaque Kingdom Hearts sorti auparavant. Évidemment, comme chaque épisode sorti, le gameplay change, notamment avec l'arrivée du mode fluidité et de l'Altération du Réel qui rend les combats plus nerveux, mais aussi plus rapide, ainsi que la barre de Passage qui vous permettra de changer de personnage durant l'aventure. De plus, l'idée des Avales-Rêve est bien développée et l'utilisation de ce dernier est tout aussi bien. Enfin, le jeu dispose de graphismes à la hauteur du Kingdom Hearts : Birth By Sleep, non seulement dans sa réalisation comme dans sa bande-son qui est convaincante. Au final Kingdom Hearts 3D : Dream Drop Distance s'impose comme l'un des meilleurs softs à obtenir sur Nintendo 3DS, et avec cet opus, la saga prend désormais un nouveau tournant.