Nights Into Dreams HD est un jeu édité et développé par Sega, il est disponible depuis le 5 octobre dernier sur le PlayStation Store, le Xbox Live Arcade et PC. Ce nom évoquera sans doute quelque chose dans la tête de certains joueurs, mais rassurez-vous c'est normal, puisqu'il s'agit tout simplement d'une remasterisation d'un jeu d'action/aventure sortie en 1996 sur la Sega Saturn. Pour rappeler aux plus jeunes d'entre vous qui ne doivent sans doute pas connaître le soft, nous incarnerons Nights qui sera chargé d'entraîner deux enfants, appelés Elliot et Claris, pour qu'ils puissent enfin vaincre leurs propres cauchemars.

Comme vous avez pu le lire plus haut, c'est l'histoire de deux enfants qui font tout simplement des cauchemars. Pour remédier à ce problème, Nights, le personnage principal, va s'incruster dans les rêves de Claris et d'Elliot pour les aider à éliminer les cauchemars qui rôdent autour d'eux. Une fois que vous serez rentré à l'intérieur du rêve, vous devrez récupérer des sortes d'orbes pour atteindre le boss final du rêve.
Avec toutes ces histoires de rêves, il est difficile de ne pas faire référence au célèbre film... Inception. Malheureusement pour le jeu, le scénario n'est pas aussi développé. Néanmois, ce dernier a quand même le mérite d'être assez original, car ce n'est pas dans tous les jeux que l'on nous offre la possibilité de parcourir des rêves d'enfants. À part cela, ne vous attendez pas à des rebondissements, nous ne faisons qu'enchaîner les niveaux sans en apprendre réellement plus sur l'histoire.
Je ne connaissais pas particulièrement Nights Into Dreams HD, mais je savais cependant qu'il s'agissait d'une remasterisation HD d'un jeu Sega. Faire des liftings HD aux jeux rétro est pour moi un bon moyen de faire connaître aux plus jeunes les titres les plus connus sur les anciennes consoles, je me suis donc laissé tenter par ce jeu. Réussit-il à tenir ces promesses ? Les textures HD sont-elles bien réussies ? C'est ce que nous verrons à travers ce test.
Concernant les graphismes, pour ceux qui ont connu la version originale sur la Saturn, ils verront tout de suite la différence, et heureusement. Par contre pour les autres qui ne savent pas qu'il s'agit d'un remake, il se peut qu'ils trouvent le titre en retard sur ce point, car il est vrai qu'il ne faut pas non plus s'attendre à quelque chose qui claque la rétine, puisque ce n'est pas le cas. Pour ces personnes justement, Sega nous offre la possibilité de refaire le jeu avec les graphismes originaux, c'est-à-dire les mêmes que l'on pourrait voir aujourd'hui si l'on jouait à la Saturn.
Pour ce qui est des niveaux en eux-mêmes, ils n'ont pas changé, les décors seront toujours identiques à l'opus original. Cela n'enlève pas pour autant le côté un peu féérique et fantastique qu'il y a dans chaque niveau. De plus avec les textures HD, il est encore plus agréable de regarder certains décors que vous offre le jeu.

Lorsque nous commençons la partie, on s'attend au moins à un didacticiel ou à une cinématique permettant d'expliquer l'histoire du jeu, eh bien non ! Il n’y a rien de tout ça. Nous sommes donc livrés à nous-mêmes sans trop comprendre ce que l'on doit faire. Très vite, on se rencontre que les phases d'exploration en 3D sont assez laborieuses à cause des problèmes de caméra. Une fois que l'on a trouvé l'endroit où l'on doit se rendre, d'un claquement de doigts nous nous retrouvons dans le corps du personnage principal, Nights. À partir de ce moment là, la phase d'exploration se termine pour laisser place à une course.
Puisque nous sommes amenés à parler des courses, il faut savoir qu'elles se déroulent sur une trajectoire précalculée, il ne faudra donc pas s'attendre à survoler librement le niveau ou nous nous situons. De plus, ces dernières sont chronométrées, et il est préférable pour vous de ne pas trainer, car sinon vous devrez recommencer la course depuis le début. Faire une course chronométrée sans savoir pour qui ni pourquoi, ce n'est pas ce qu'il y a de plus intéressant. Même si cela n'est pas expliqué clairement au cours du jeu, on finit par comprendre que le but est de traverser les nombreux anneaux qui se situent sur le chemin, et par la même occasion de récolter des orbes bleus pour les placer dans une sorte de bulle, afin de récupérer un maximum d'énergie qui se nomme Ideya. Pour en finir avec ce sujet, sachez que nous devons faire jusqu'à 4 courses par niveau.
Après les avoir finis, nous pouvons enfin accéder au boss. Aucune indication n’est laissée pour que l'on sache comment le battre ou même comment l'attaquer, il faudra donc vous fier à votre instinct. Mais attention, il faut trouver une solution très rapidement, car le temps est limité, et si par malheur vous arrivez à la fin du compte à rebours, vous n'avez pas d'autre choix que de recommencer le niveau depuis le début. Une difficulté à l’ancienne pour le coup.
Concernant les nouveautés dans le contenu, nous n'avons pas grand-chose à nous mettre sous la dent. Le jeu nous offre un mode galerie et un mode théâtre pour nous permettre de revisualiser les cinématiques ou de réécouter la bande-son. Sega nous donne également la possibilité de refaire le jeu au format d'origine (le 4/3) ce qui est assez plaisant. Une des nouveautés les plus notables, c'est la présence du spin off Chrismas Nights qui contient deux niveaux bonus. Un système de classement est aussi mis à votre disposition, pour que vous puissiez comparer votre score avec vos amis ou les joueurs du monde entier.

Ce point fait incontestablement partit des points les plus noirs de Nights Into Dreams HD, car tout comme la version Saturn, il ne vous faudra pas plus de 2H pour terminer le jeu en ligne droite. Cependant, le joueur qui aime faire du scoring, peut facilement multiplier la durée de vie par 3 ou même 4. En effet, il vous faudra redoubler d'effort si vous souhaitez finir tous les niveaux avec la mention A. De plus, si vous perdez au boss final, vous devrez recommencer tout le rêve depuis le début, nul doute que cela risque d'en agacer certains. Par conséquent, selon le joueur que vous êtes, le jeu durera plus ou moins longtemps.
Que dire sur la bande sonore ? Contrairement aux autres points du jeu comme les graphismes, la bande-son n'a pas du tout été modifiée, et ce n’est peut-être pas plus mal comme ça ! En effet, nous prenons toujours autant de plaisir à écouter une musique lorsque nous parcourons un niveau, même si sur ce dernier vous vous arrachez les cheveux, c'est pour vous dire.
- La refonte HD
- Possibilité de redécouvrir le jeu avec les graphismes originaux
- La bande-son
- Le spin-off Chrismas Nights
- Problème de caméra
- Durée de vie
- Répétitif

Nights Into Dreams... HD est principalement destiné aux joueurs qui ont connu l'épisode original sur la Sega Saturn, et qui veulent redécouvrir le titre. Cependant, certains d'entre vous auront sans doute du mal à se familiariser avec le gameplay, car il est vrai que durant les phases d'explorations il y a quelques problèmes de caméra, et cela en énervera plus d'un. De plus, on regrettera également le manque de nouveautés qu'apporte cet opus. À part ces défauts, il faut avouer que la remasterisation HD est agréable d’autant plus que la bande sonore bien réussit. Au final, Nights Into Dreams pourra également plaire aux fans de retrogaming amateur de scoring.