SSX est un jeu de snowboard typé arcade disponible depuis le 1er mars 2012. Édité par EA Sports et développé par EA Sports Big, le jeu vous proposera dans cet opus de descendre et de survivre aux dangers de la montagne.

Oui, oui ! Un scénario est bel est bien présent, mais de là à en parler en détail est inutile, car il est inexistant. En gros, vous participer à un concours et vous devrez arriver premier à toutes les descentes de la mort, ce qui est, à première vu, logique.
SSX est un jeu que je n’attendais pas particulièrement. C’est seulement la démo qui m’avait donné envie de l’acheter. Certes, ça faisait un bon bout de temps qu’un SSX n’est pas sorti et c’était donc l’occasion d’en voir un peu plus sur la série. A-t-elle évoluée par rapport aux précédents SSX ? Ou ce nouvel opus reste avec les mêmes bases que ses prédécesseurs ? C’est ce qu’on va voir dans la suite du test.
Les graphismes ne sont pas du tout le point fort du jeu même s’ils sont agréables à regarder pour le peu qu’on voit. On n’a pas le temps de visiter les lieux sachant qu’on descend les pistes à grandes vitesses. On se retrouve alors avec des paysages vides, quelques arbres éparpillés sur la piste, on trouve aussi des anciennes centrales nucléaires délabrées qui sont bien réalisées. L’aliasing est présent, mais ne dérange en rien le gameplay. Les pistes, en termes de graphismes, se ressemblent pratiquement toutes, manque d’originalité, d’innovations et de détails. Les séquences d’avalanche en vue inversée sont mal réalisées, l’avalanche aurait pu être mieux réalisé d’un point de vu technique surtout quant on connait les moyens d’Electronic Arts Sports.
Les personnages, eux, sont bien modélisés. Même si l’on voit très rarement leur visage, la ressemblance avec la réalité est tout de même bien travaillée. Les snowboards sont beaux, et chacun sont différents au niveau des couleurs et donne un peu plus de gaieté sur la piste et au jeu.
L’hélicoptère qui est présent à chaque descente ajoute également un aspect réaliste au jeu.

L’un des points forts du jeu et qu’on soit fan ou novice de SSX vient du gameplay qui est accessible pour tous. Vous avez même la possibilité de changer les commandes. Si vous êtes nostalgique, vous pouvez utiliser les touches pour réaliser vos tricks, ou sinon tout simplement jouer avec les joysticks. A chacun sa manière de jouer. La prise en main se fait très rapidement grâce à un didacticiel au tout début du jeu qui vous apprend ou réapprend les bases de SSX.
Utilisez les touches ou joystick pour faire des figures de malades. Plus vous faîtes des figures différentes, plus le boost augmente et vous arriverez plus vite au mode « Tricky » et « Super Trciky » qui vous permettra de réaliser d’énormes tricks. Plus le trick est conséquent, plus il rapporte de points, ce qui est logique. À chaque fois que vous faites un saut, le multiplicateur monte d’un cran jusqu’à multiplier vos points par 20 !
Quand les sauts sont espacés, faîtes des tricks sur place en utilisant les touches LT + B ou Y, comme ceci vous garderez le mode « Tricky » ou « SuperTricky » plus longtemps.
La nouveauté dans cet opus, c’est le rewind. À quoi sert-il ? Tout simplement à revenir en arrière quand vous chutez sans faire exprès ou si vous tombez dans le vide. À utiliser astucieusement donc, car vous écoperez de points de pénalités.
Deux modes de jeu sont présents. Le premier est le mode « COURSE » qui permet, comme l’indique le nom, de dévaler les pistes à toutes vitesses pour espérer être le premier et le deuxième le mode « Tricks » qui permet de faire un maximum de points et d’arriver en haut du classement en défiant les fantômes de vos amis ou l’IA.
De plus, après avoir fait fini le mode « World Tour » (là où ce déroule le concours SSX et solo), vous aurez débloqué tous les personnages. 12 au total, dont 12 caractéristiques bien différentes et donc des tricks différents.
Le mode « World Tour » se finit entre 5 à 7 heures suivant votre niveau. Ajoutez à cela le mode « Exploration » qui vous emmènera dans les 4 coins du globe où vous aurez la possibilité de vous faire larguer sur 159 spots différents, mais beaucoup sont très difficiles ainsi d’obtenir l’or à chaque montagne et spots sera très complexes. Pour finir, le mode « Épreuves Monde » qui est le mode multijoueur du jeu vous occupera encore de plusieurs heures, même si les points de largage sont les mêmes que dans le mode « Exploration » et donc la lassitude prendra part au bout de quelques heures. En plus de ça, les férus de scoring et les chasseurs de badges et de succès seront ainsi ravis d’obtenir tous les succès et badges présents dans le jeu.
Enfin, si vous comptez monter les 12 riders jusqu’au niveau 10 voir 11, votre patience sera récompensée.

La bande-son est le deuxième point fort du jeu avec le gameplay. Le doublage est bien réalisé, et les commentaires aussi. Même si les commentaires de l’homme qui contrôle l’hélicoptère sont trop répétitifs, mais vous l’aurez vite oublié, car les musiques électro avec des groupes comme Foster The People et Skrillex sont très bien choisit. C’est là où on voit qu’EA ne fait pas les choses à moitié. De plus, avec des musiques rythmées et les effets sonores particulièrement bien réalisés, vous plongerez dans l’action du jeu dès les premières minutes
- Bande son au top
- Gameplay facile et accessible pour tous
- Durée de vie
- Une ambiance énorme
-Graphiquement pas top
- Rewind mal conçu

SSX est le jeu de snow à avoir dans sa ludothèque. Plus arcade que ses prédécesseurs, SSX tient la barre haute avec une ambiance au top et des musiques extraordinaires. Un gameplay accessible pour tous. (pro ou novice du genre) Au final, on y prend goût très vite, et rentre dans l’action dès les toutes premières minutes en oubliant l’aspect technique faiblard.