Xbox Game Pass : Des surprises pour janvier et une expansion stratégique vers les Smart TV

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Janvier 2026 commence sur les chapeaux de roues pour les abonnés du Xbox Game Pass. Alors que l’attention se portait sur les sorties prévues pour la fin du mois, Microsoft a pris tout le monde de court en ajoutant sans crier gare deux nouveaux titres à son catalogue. Cette offensive de début d’année s’accompagne d’une confirmation claire de la stratégie de la firme : l’écosystème Xbox continue de s’affranchir du simple matériel pour envahir nos écrans du quotidien.

Deux ajouts inattendus pour lancer l’année

La première surprise, et non des moindres, est l’arrivée de Little Nightmares: Enhanced Edition. Ce classique du jeu d’horreur indépendant, sorti initialement en 2017, est désormais accessible aux abonnés sur Xbox Series X|S, PC et via le Cloud. Cette version remastérisée ne fait pas les choses à moitié puisqu’elle propose des visuels en 4K à 60 images par seconde, sublimés par l’ajout du ray-tracing. C’est l’occasion idéale de redécouvrir cette pépite d’ambiance avant l’arrivée des prochaines sorties.

Dans un registre totalement différent, le service accueille également Brews & Bastards. Disponible sur consoles, PC et Cloud, ce dungeon crawler mise sur l’humour et l’action débridée. Le concept est pour le moins original : le joueur incarne des héros passablement éméchés devant se frayer un chemin à travers des hordes de démons, eux aussi ivres, le tout dans le but de récupérer une « Pierre de Brassin » volée.

Ces deux titres viennent étoffer le catalogue en attendant les arrivées déjà programmées de MIO: Memories in Orbit et Nova Roma, attendus respectivement pour les 20 et 22 janvier. Ils succèdent à un mois de décembre particulièrement riche qui avait vu débarquer des poids lourds comme Indiana Jones & The Great Circle ou Mortal Kombat 1.

Une refonte des offres et des tarifs

Ces nouveautés s’inscrivent dans un paysage tarifaire remanié. Il faut rappeler que Microsoft a récemment opéré des changements majeurs, marqués par une augmentation de 50 % du prix du Xbox Game Pass Ultimate en octobre dernier. La nomenclature des abonnements a également évolué : les anciens paliers Ultimate, Standard et Core ont laissé place à une nouvelle tridiade composée des formules Ultimate, Premium et Essential.

C’est d’ailleurs aux abonnés de ces trois nouveaux niveaux que s’adresse la dernière initiative technologique de la firme de Redmond. L’objectif reste inchangé : convaincre les consommateurs que la marque Xbox ne se limite plus à une console en plastique sous le téléviseur.

L’écosystème Cloud s’invite chez Hisense

Poursuivant sa campagne marketing « This is an Xbox » lancée en 2024, Microsoft continue de marteler que l’avenir du jeu vidéo passe par la dématérialisation du support. Une nouvelle étape sera franchie courant 2026 grâce à un partenariat stratégique avec V (anciennement VIDAA). Concrètement, l’application Xbox sera bientôt nativement intégrée aux Smart TV Hisense ainsi qu’aux téléviseurs fonctionnant sous V homeOS.

Cette collaboration vise à offrir plus de flexibilité aux joueurs, leur permettant de streamer des centaines de titres directement depuis leur téléviseur, sans console dédiée. Cette expansion s’ajoute à une liste de compatibilité déjà conséquente, le Cloud Gaming étant déjà disponible sur certains modèles Samsung, LG, ainsi que sur divers appareils Amazon Fire TV.

Vers une stratégie résolument multiplateforme

Au-delà du simple streaming, Microsoft diversifie ses points d’entrée. Entre le lancement d’une console portable en collaboration avec Asus et le portage de titres Xbox Game Studios sur les machines concurrentes, la frontière entre les écosystèmes devient de plus en plus floue. La firme a d’ailleurs souligné avoir été, durant une période l’an passé, le premier éditeur sur PlayStation, un fait impensable il y a encore quelques années.

Face à la baisse des revenus liés purement au matériel Xbox, cette stratégie de l’ubiquité semble être la réponse de Microsoft pour maintenir sa croissance, transformant chaque écran connecté, du smartphone au téléviseur de salon, en une porte d’entrée vers son Game Pass.